软件介绍
V-Ray® for 3ds Max 是经得起考验的渲染软件。能灵活胜任各种类型的项目 — 复杂场景,有上千灯光的动态场景,或是精美的静帧 – 它是 3D 行业艺术家和设计师的首选产品。 为了得到照片级的渲染,你需要光线追踪渲染器,它生而追求质量,拥有速度优化,且可扩展性强。V-Ray 让您拥有极快速的交互式渲染和渲染庞大场景的能力—能同时发挥 CPU 和 GPU 的硬件能力。
软件载图
软件功能
为最复杂的场景而生
当您在处理最为复杂的场景时,您需要一款绝对可靠的软件。上百万个多边形?上千盏灯光?V-Ray 可以处理一切。使用 V-Ray 渲染任何内容。自适应灯光,代理物体,分布式渲染 — 经得起考验的各种功能成为强大的武器库。
无需额外的软件,后期处理您的图像
V-Ray 提供了完备的灯光,着色和渲染工具—完全整合在 3ds Max 中。重新设计的 V-Ray 帧缓存窗口带有灯光混合和图层合成功能,意味着您现在不仅可以做渲染 — 无需其他软件就可以后期处理。
体验实时的交互渲染 — 在 100% 光线追踪的环境中
在 100% 光线追踪环境中展示创意,无需额外优化和转换。直接在 3ds Max 修改方案,现场验证设计想法。
无缝对接其他软件
V-Ray 兼容所有最流行的 3ds Max 插件 — Substance, Forest Pack, Railclone, Ornatrix, Tyflow, Chaos® Phoenix 等等。V-Ray 还适用于任何工作流程,支持开源标准,如 Alembic, OSL, OpenColorIO,现在还支持 ACEScg。
更新内容
VFB
Add masking support for Lens Effects and Denoiser layers in the VFB;
Support for comparing VFB History images with their own Layer Stacks;
Add custom color space options for the VFB Background layer;
Add Light Mix Render Element from the VFB directly;
VRayDenoiser
Integrate upscaling denoiser mode from NVIDIA into V-Ray;
V-Ray
Initial support for MaxUSD Exporter and USD Stage;
Deferred loading of the VRayBitmap viewport previews;
Support for exporting VrayRawRefractionFilter and VrayRawReflectionFilter RE in Chaos Cloud;
Support for exporting VRayRawDiffuseFilter RE in Chaos Cloud;
Add an option for Intel Open Path Guided Rendering in the Light Cache rollout;
VRayLightMix, VRayLightSelect
Material support for VRayLightSelect RE (LightMix);
VRayDecal
Cylindrical projection functionality for V-Ray Decal;
VRayDecal to respect surface bump;
VRayLight
Custom light decay for V-Ray lights;
VRayPhysicalCamera
Override resolution per VRayPhysicalCamera;
Add proportion guides to VRayPhysicalCamera;
VRayVolumeGrid
Deform Volume Grid in Volumetric, Volumetric Geometry and Isosurface modes when Bend, Skew, Taper, Twist, Melt, or Stretch modifiers are applied to them. No support for streamline and GPU viewport preview yet. No support for .vrscene rendering and Cloud rendering yet;
Button for converting the currently shown velocity streamline preview into native 3ds Max splines;
V-Ray GPU
Add support for Compressed Textures mode on V-Ray GPU;
Mesh mode support for VRayClipper;
Port the “Uniform” illumination mode of the VRayMtl Translucency on GPU;
VRayCryptomatte support for objects seen through refraction/reflection;
Integrate VolumeInstancingTree and VolumeGrid instancing optimizations into V-Ray Standalone CPU;
V-Ray Sphere Fade
Add an “invert” option to the VRaySphereFade atmospheric, similar to the one in Maya;
安装教程
1.删除vray_v50004_fix.dlr和vray_v50004_max_fix.dll
或任何其他破解,如 vray201X.dlr、vray_zzz201X.dll、LastVRay.dlr、BlackStorm.dlr 等。
2. 下载并安装 V-Ray。 无需安装许可证服务器(选择远程选项)。
3. 将 vray_v60100_fix.dlr 复制到 3dsMax 插件目录 ( C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2023\plugins )
将 vray_v60100_max_fix.dll 复制到 V-Ray bin 插件目录
对于 2018 – 2021 版本:
C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\3ds Max 2021\bin\plugins )
对于 2022 年及更新版本,取决于您在安装程序中选择的内容:
C:\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins\VRay3dsMax2023\bin\plugins
或者
C:\Users\你的用户名\AppData\Roaming\Autodesk\ApplicationPlugins\VRay3dsMax2023\bin\plugins
将 ScatterCore.ForScatter_Release.dll 复制到 C:\Program Files\Chaos Group\Scatter\3ds Max 20XX。
下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。