01.Blender新版本介绍
01、支持几何节点中的模拟
毫无疑问,该版本的亮点是模拟节点的引入,这是对添加到软件几何节点工具集中的模拟的支持。通过新的模拟节点面板进行控制,模拟结果可以缓存或烘焙到存储中,在时间轴编辑器中可视化,甚至可以实时交互。
此外,几何节点的性能也得到了改进,据官方说,其内存使用量减少了“至少25%”,并且在几何类型之间转换时速度提高了“至少10倍”
02、Cycles 渲染器改进
该软件的 Cycles 渲染器也得到了改进,现在加载几何图形和复制网格属性的速度更快。Blender 3.5 中引入的 Light Tree 功能现在也更快,这要归功于多线程和实例化支持。
Blender 3.6中对大型几何体的加载速度要快得多,网格加载速度“快4-6 倍”,而加载点云“可以快9倍”,加载曲线“可以快10倍”。
03、UV 打包引擎得到了极大增强
Blender 3.6
Blender 的 UV 打包引擎得到了极大增强,改进了大网格上的性能,并更好地支持非方形材质
04、视口合成器中对更高级节点的支持
Blender 3.6
Blender 3.5中引入的新视口合成器也得到了显著扩展,3.6中更新增加了对13个更高级节点的支持,包括降噪、掩模和稳定2D
02.安装方法
1、小兔网下载完成后双击安装程序,启动安装(blender Setup),点击“Next”。
2、勾选接收许可协议中的条款,点击“Next”。
3、点击“Browse”设置安装路径,点击“Next”。
4、点击“Install”,开始安装。
5、安装结束后,双击桌面上的Blender图标,就可以开始使用了。软件初次打开的界面如下,布局和其他三维软件也是大同小异。视图窗口占据主要的区域,顶部是菜单和不同模式下的界面布局,左侧是工具栏,右侧是对象和属性窗口,底部是动画设置相关。
6、点击“Edit”(编辑)→“Preferences”(偏好设置),可以在Interface(界面)一栏看到Language(语言)选项,可以选择“简体中文”“繁體中文”等。切换后不用重启软件,可自动切换到对应的语言,并在下次打开时保持这一设置。
下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。