01.新版特点
场景管理器/场景节点(预览)
亲身体验Cinema 4D在新核心下更加直观的工作流程。Cinema 4D的场景管理器使用强大的、基于节点的资产,在基于层次结构的视图中构建程序几何对象或整个场景。场景管理器最终将提供一个快速和创造性的工作流程,就像Cinema 4D的传统对象管理器一样,你可以通过将传统C4D对象拖入场景管理器来轻松整合。你在场景管理器中所做的一切都会在场景节点中创建一个相应的节点图,因此你可以选择你喜欢的任何一种工作流程或工作需求。
Cinema 4D现在提供了一个更简洁的节点用户界面,它将帮助您浏览您的节点设置,其特点是更突出的颜色编码和更多,并使其更容易处理节点和创建高效的基于节点的胶囊。
场景节点的调试
您可以借助信息叠加、节点编辑器内的端口调试面板以及强大的数据检查器窗口来有效地调试场景节点系统,用于对数组和其他复杂数据类型进行详细自省。
一个新的热图突出了基于节点的胶囊中的主要优化目标,其形式包括节点上的视觉亮点和控制台中的详细信息。数据检查器包括可用性的增强,有新的选项来跟踪和轻松地删除检查器,以及增强的视图来检查点、多边形和几何属性。
有了Cinema 4D的命令管理器,创意只需敲几下键盘就可以实现。
命令管理器提供了快速和简单的工具和命令,并在2023.2版本中,可以轻松发现和应用Maxon胶囊以及您自己的资产和预置。轻松地添加Redshift材质,并利用Maxon基于节点的模块的力量,如背景基本体和样条线工具。类别过滤、收藏夹、标签和上下文排序有助于快速找到东西,在命令管理器中直接访问齿轮选项,使其易于应用正确的设置。
02.安装方法
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