搜集到的ZBrush 2021 for Mac是一款领先的2D/3D数字雕刻应用软件,它广泛用于电影,游戏,概念设计,珠宝设计,汽车/航空设计,插画设计,艺术设计,玩具设计,收藏品设计,科学插图等行业。
特别提醒:不支持13系统!
应用介绍
ZBrush为数字雕刻设定了行业标准。它的功能使您可以使用可自定义的画笔在实时环境中塑造,纹理和绘制虚拟粘土。当您使用ZBrush时,您将使用与全球电影制片厂,游戏开发商,玩具/收藏品制造商,珠宝设计师,汽车/航空设计师,插图画家和艺术家相同的工具。
基础网格创建
基础网格生成工具,使用它可以让用户实现全新的概念设计工作流程,不再受传统多边形的限制。延迟曲线模式可以让笔刷获得无与伦比的精度,即使处于对称模式也可以在模型上精确控制笔触。把环境HDRI(高动态范围图像)应用到LightCap 系统中,让图像的渲染质量得到明显的提高。 它没有任何限制,可以在基础网格的基础上从一个球体创建出整个角色。用户可以创建一个库,例如鼻子、耳朵、头、手臂或任何东西,然后借助 Insert Mesh(插入网格)笔刷,你可以将这些形状添加到任何造型上。其结果是一个充满创造性的过程,几乎没有限制,而且速度快的令人难以置信。所有的这些操作可以让用户更快速(远超从前)地创建一个用于三维打印的角色模型。
雕刻功能
配合当前的ZBrush 功能,可以让用户大胆地发展自己的创意,达到前所未有的自由度。使用曲线模式在一个表面上创建图案,就像选择 Alpha 与笔刷那样简单。用户甚至可以像 Mesh Insert(网格插入)笔刷那样沿着绘制的曲线来伸展造型结构。用户也可以将曲线模式与 DynaMesh 结合使用,只需点击几下就能产生各种造型——从简单到极其复杂的体积;或是用于扩展用户当前的创作,无论是有机或硬表面风格的模型。结合3D笔刷可以基于绘制的曲线创建一个网格模型,可以让用户在几秒钟内快速创建一个基础网格模型或道具。
纹理制作
在ZBrush 中对一个模型进行纹理制作在速度和易用性方面有诸多优势。但是如果你想要每次都保持模型的细节水准,对纹理制作流程的控制就派得上用场了,这样在制作模型 的时候,你就不需要每次都从最小的零部件做起了。ZBrush的映射能力与Photoshop的图层混合一起,为纹理创作艺术加分享了一个功能强大的工具。
渲染功能
BPR渲染功能让你的模型在360度的现场环境中操作,你可以利用你最爱的全景图作为背景贴合你的模型在渲染时作为环境的照明和着色,无论你的形象是8位或是全部的HDRI,利用ZBrush你完全又能里控制渲染的环境,你可以制定背景图像,选用一种恰到的材料来渲染你的作品。
输入输出
ZBrush的每个核心功能都旨在使艺术家拥有完全的自由与扩展,并为其分享一个施展创造力的环境。没有了技术的障碍——就是使得在ZBrush中的操作就像现实世界的雕塑与绘画一样产生如此众多的开创性作品的原因。
安装教程
1.软件下载完成后打开,双击ZBrush_2022_Installer
根据提示进行安装
2.选择 Simplified Chinese 中文简体包,点击确定
3.点击下方的【前进】
4,选择【我接受此协议】,并点击【前进】
5,默认安装路径,点下一页
6.接着点下一页,然后在点下一页 ⌛️等待安装过程(需要几分钟安装)
7.取消所有的选项,点击完成
8.双击打开镜像包里的zbrush破解补丁,按照提示完成安装即可!
9.教程完毕!打开软件使用吧!
以下是手动补丁教程!可不用看
补丁链接:https://www.123pan.com/s/8ceA-nzxN
1.拖动ZBrush
到右边的Macos
中进行替换即可
macOS文件夹路径:/Applications/ZBrush 2022/ZBrush.app/Contents/MacOS
2.如拖动过去没有任何反应,手动打开MacOS文件夹拖过去!点击替换即可
应用截图
激活方法
直接安装
下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。